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16 janvier 2006

Devil May Cry 4 se précise

853_pictoLe magazine japonais Famitsu Capcom Vol. 2 renferme de nouveaux détails sur Devil May Cry 4 sur PlayStation 3. Hiroyuki Kobayashi, le producteur de ce quatrième opus révèle que le titre devait initialement être plus abordable et plus facile que ses prédécesseurs mais qu’au final l’essence même du jeu s’en trouvait quelque peu altérée aussi a-t-il du revoir sa copie pour offrir un challenge à la hauteur des attentes des joueurs.

Les développeurs se sont donc affairés à rendre le contrôle de Dante le plus intuitif et accessible possible afin de réaliser les diverses actions avec aisance sans pour autant boucler le titre en deux coups de cuillère à pot car aux dires de Kobayashi san « Devil May Cry 4 sera un jeu difficile ».

Hideaki Itsuno, le directeur du jeu nous informe que l’arsenal de Dante sera sensiblement revu à la hausse au même titre que le bestiaire, que les musiques et cinématiques qui seront plus nombreuses dans ce quatrième volet que dans l’ensemble des trois précédents épisodes. Sans véritablement s’attarder sur les capacités de la future console de salon de Sony, les développeurs précisent que le trailer diffusé lors du Tokyo Games Show dernier est au minimum du même acabit technique que ce à quoi nous pouvons nous attendre dans la version finale du titre.

A défaut de mentionner une date de sortie, Hiroyuki Kobayashi nous annonce que lors de sa prochaine apparition le titre sera vraisemblablement présenté dans sa version finale et confirme dans la foulée que Devil May Cry 4 est une exclusivité Playstation 3.

Source : PlayFrance


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